توسعه دهنده نرم افزار اوران ، ورود

پیش معرفی

لطفا قبل از خرید با دقت به موارد زیر  توجه کنید:

 این مجموعه آموزشی دارای 18 جلسه اصلی و 3 جلسه ضمیمه می باشد (مجموعا : 21 جلسه) 

 این دوره مجموعا تا کنون شامل 1506 صفحه (در فرمت پاورپوینت) و 232512 کلمه است.

 محصولات بلافاصله پس از خرید (خرید اینترنتی) قابل دانلود هستند. (این محصولات پُستی نیستند)

 علاقه مندان می توانند به صورت موردی (انتخاب محصول مورد نظر) و یا کلی (خرید پکیج) خرید خود را انجام دهند.

 قبل از اقدام به خرید، نرم افزار پاورپوینت ویوئر 2010 را نصب کنید و از نصب صحیح آن روی سیستم ویندوز خود مطمئن شوید (در صورت اشکال در نصب این نرم افزار با پشتیبانی تماس بگیرید) لینک مستقیم دانلود: اینجا 

 در سربرگ "معرفی دوره آموزش فیلمنامه نویسی" موارد مهمی که باید قبل از خرید بدانید را مطالعه کنید.

     

معرفی دوره آموزشی

چنانچه تا کنون در هیچ دوره فیلمنامه نویسی شرکت نکرده اید و یا هیچ کتاب و مطلب جدی در خصوص این حرفه را مطالعه نکرده اید و یا از محصولات ما استفاده نکرده اید، قبل از خرید این مجموعه آموزشی، لطفا حتما نکات زیر را مورد توجه قرار دهید:


 اگر در محل زندگی شما دوره های فیلمنامه نویسی حضوری برگزار می شود و شما تا کنون تحت تعلیم هیچ مدرسی نبوده اید، پیشنهاد می کنیم قبل از تهیه این مجموعه، در این دوره ها شرکت کنید. 

 اگر امکان شرکت در دوره فیلمنامه نویسی حضوری را ندارید، یا قبلا در کلاسی شرکت نموده اید و اینک می خواهید به صورت جدی و حرفه ای آغاز به کار کنید، پکیج آموزش فیلمنامه نویسی را تهیه فرمایید. و اگر قصد تهیه همه پکیج را نداشتید و نیاز موردی داشتید، تک تک محصولات پکیج به صورت منفرد قابل تهیه هستند.

 چارت آموزشی دوره فیلمنامه نویسی اِوِران، چارتی منحصر به فرد بوده و طراحی آن همزمان با طراحی نرم افزار فیلمنامه نویسی جامع اِوِران (هنوز ارائه نشده) صورت پذیرفته است. تقریبا 80 درصد این چارت حاصل تالیف و گرد آوری کتب و مقالات اساتید و مدرسین فیلمنامه نویسی و 20 درصد آن حاصل تحلیل و آزمایش کلیه منابع علمی گروه نرم افزاری اِوِران به روش آزمون و خطا بروی یک مثال عملی (فیلمنامه "برگرد کاتسوری") و تست نرم افزاری می باشد. 

با کلیک روی سربرگ "چارت آموزشی" با جزئیات کل دوره آموزش فیلمنامه نویسی اِوِران آشنا شوید.

 در این مجموعه از کلمات و افعال ساده و بدون پیچیدگی استفاده شده  و جمله بندی  بنحوی صورت گرفته که مخاطب با مطالعه  جلسات خسته نشود و بتواند مفاهیم مهم هر جلسه را به راحتی دریافت کند.

  این مجموعه آموزشی، در واقع یک کارگاه عملی فیلمنامه نویسی است که تمام مراحل نگارش صفر تا صد یک فیلمنامه سینمایی را بررسی و تحلیل می کند و سپس با نتیجه همان تحلیل ها فیلمنامه اوریجینالی با نام "برگرد کاتسوری" خلق می شود.

 استفاده مدرسان از محتوای آموزشی این مجموعه آموزش فیلمنامه نویسی جهت تدریس در دوره های حضوری بلامانع است. همچنین نسخه نهایی فیلمنامه مثال عملی این مجموعه نیز به صورت رایگان در دسترس عموم قرار خواهد گرفت. به غیر از موارد مذکور، هر گونه استفاده از محتوای کلی مجموعه، چارت آموزشی و درآمد زایی از طریق کپی و فروش غیر مجاز این مجموعه و یا هر گونه انتشار محتوا بدون اجازه از مولف، پیگرد قانونی خواهد داشت.

 

چارت آموزشی

چارت آموزشی 


مرحله اول : مقدمات


جلسه اول - آموزش ایده پردازی

شامل فصول : *روش های یافتن ایده اولیه  *آیا وجود محدودیت ها و قیود مانع از پرداخت ایده می شوند؟   *فاکتورهای یک ایده اولیه خوب  *پرداخت ایده اولیه و تبدیل آن به ایده ساختار بندی شده نهایی  *آزمون کیفیت ایده … ایده سنج *چرا یک ایده خوب اینقدر حائز اهمیت است؟  *از چه ایده های کلیشه ای باید پرهیز کرد؟  *نکات اضافی


جلسه دوم - آموزش تمتم

شامل فصول : *پیش گفتار   *تم چیست؟  *تعریف رایج اشتباه از تم  *آیا یک فیلمنامه با ایده ای عالی و مهیج بدون تم موفق خواهد شد؟  *تفاوت میان تم ، ایده و ژانر  *نکته های اساسی برای استفاده از تم در فیلمنامه   *بکار بردن تم در کلیه اجزا فیلمنامه  *نمونه فیلمهای دارای تم  *تعیین تم برای فیلمنامه مثال جلسه اول


جلسه سوم - آموزش ژانر

شامل فصول : *تعریف ژانر *انواع ژانر  *دلایل اهمیت ژانر  *تخصص، تسلط و آشنایی به هر ژانر  *ترکیب ژانرها   *تقسیم بندی نویسندگان  *انتخاب ژانر   *روش های انتخاب ژانر   *مواردی که باید در انتخاب ژانر در نظر گرفت   *تصویر سازی و تهیه لیست تصویری برای هر ژانر  *نمونه فیلم هایی برای ژانرهای اصلی  *انتخاب ژانر برای مثال کلی سری آموزشهای فیلمنامه نویسی


جلسه چهارم - آموزش خلق کاراکتر

شامل فصول : *خلق یک کاراکتر   *جزئیات هر کاراکتر   *یافتن چرایی خلق یک کاراکتر   *زمان معرفی کاراکتر   *انواع کاراکترها   *تفاوت میان تیپ و کلیشه   *پیش داستان کاراکترها   *تحقیقات در مورد کاراکترها   *موانع روبروی کاراکتر *پرورش شخصیت   *دیالوگ هر کاراکتر   *روانشناسی کاراکترها   *روابط بین کاراکترها   *نام گذاری شخصیت ها   *ثبات یک کاراکتر و زمان شکستن آن   *فرم خلق و پرورش شخصیت   *مثال خلق کاراکتر (فیلمنامه نمونه)


جلسه پنجم - آموزش ساختار فیلمنامه

شامل فصول : *مقدمه *تفاوت میان ساختار و پلات *پلات کمانی و طراحی کلاسیک *دنیای عادی *دعوت به ماجرا *نپذیرفتن دعوت *عبور از اولین دروازه *آزمونها ، متحدین و دشمنان *نقطه میانی *در راه رسیدن به غار درون *غار درون *آخرین تلاش *تصرف شمشیر *بازگشت با کیمیا *نمودار پلات سفر قهرمان *انواع پلاتهای جایگزین *مینی پلات *پلات زنجیره ای *پلات عبرت انگیز *پلات گروه محور *پلات شاهد ماجرا *پلات سمبلیک *پلات حادثه تکرار شونده *پلات کنش تکرار شونده *ساختار *ساختار سه پرده ای *تعیین مراحل و زمانبندی *پرده اول *پرده دوم *پرده سوم *ساختار پلات مایکل هاگ *مرحله اول : مقدمات ( 0 تا 10%) *نقطه چرخش شماره 1 : فرصت (10%) *مرحله دوم : موقعیت جدید ( 10% – 25% ) *نقطه چرخشی شماره 2 : تغییر در نقشه ها (25%) *مرحله سوم : ( شکل گیری داستان اصلی، روند داستان) (25%-50%) *نقطه چرخش سوم : نقطه بدون بازگشت (50%) *مرحله 4 : کشمکش ها و خطرات و موانع جدی تر (50% – 75%) *نقطه چرخش شماره 4 : شکست بزرگ (75%) *مرحله 5 : آخرین نبرد ( 75% – 90% تا 99%) *نقطه چرخش شماره 5 : نقطه اوج ( 90% – 99%) *مرحله 6 : سرانجام (90%-99% – 100%) *تحلیل ساختاری فیلم فراری *انواع ساختارهای جایگزین *ساختار غیر خطی *ساختار اپیزودیک *ساختار چرخشی *ساختار پر پیچ و خم *ساختار شاخه ای *ساختار حلقوی *ساختار زاویه ای *ساختار موازی *ساختار تجمعی *نکاتی در مورد مدل ارسطویی *ساختار، مانعی برای خلاقیت؟؟ *ادامه مثال دوره آموزشی


مرحله دوم : تعیین نقاط حیاتی فیلمنامه


جلسه ششم - آموزش پایان بندی

شامل فصول : *مقدمه  *مفهوم پایان – هیچ پایانی وجود ندارد  *پایان از نگاه دست اندرکاران ساخت اثر  *چرا صحنه پایانی مهم است؟  *صحنه پایانی در پرده سوم  *گره گشایی  *نقطه اوج  *صحنه پایانی  *چگونه پایانی بی نقص بنویسیم؟  *پاسخ به تمام سوالات دراماتیک  *کنترل قابلیت پیش بینی نتیجه داستان  *چرخش های غیرمنتظره  لحاظ تم، ژانر، ایده و کاراکتر  *درک تفاوت خواسته و نیاز قهرمان  *نوشتار تصویری ارجح بر دیالوگ  *از چه پایانی باید پرهیز کرد؟  *زمان نوشتن پایان فیلمنامه  *پیش نیازهای یک پایان قوی  نمونه فیلمهایی با پایانهای موفق  *انواع پایان بندی احساسی در فیلمنامه  *پایان خوش  *پایان تلخ و شیرین  *پایان تراژیک  *پایان مضحک  *انواع گره گشایی در فیلمنامه  *پایان ها از نقطه نظر درونی و برونی  *فیلمنامه صحنه نهایی فیلم های ماندگار  *کارگاه فیلمنامه نویسی – فیلمنامه «برگرد کاتسوری»


جلسه هفتم - آموزش صحنه افتتاحیه (opening)

شامل فصول : *مقدمه  *صحنه افتتاحیه  *5 نکته کلیدی هنگام نوشتن  *صحنه افتتاحیه  *سه استراتژی کلی مهم در آغاز بازی  *آغاز تصویری  *آغاز با دیالوگ *آغاز با کاراکتر اصلی  *گزینه های دراماتیک ورود به داستان  *گزینه اول : رویارویی ، درگیری و تقابل  *گزینه دوم : سورپرایز  *گزینه سوم : شوک   *گزینه چهارم : رمز و راز   *گزینه پنجم : تعلیق  *گزینه ششم : چرخش  انواع روش های تکنیکی ورود به داستان  *صحنه نخست پر سر و صدا ، آغازی اکشن * یک روز عادی  *ورود بی مقدمه  پ*نهان سازی دراماتیک  *پیش گویی  *روایتی  *مونتاژ   *مثالهایی از صحنه های افتتاحیه بزرگ  *آنالیز صحنه افتتاحیه زیبای آمریکایی  *صحنه افتتاحیه ممنتو  *صحنه افتتاحیه لوپر  *صحنه افتتاحیه با گرگ ها می رقصد  *صحنه افتتاحیه باشگاه مشت زنی  *ادامه مثال آموزشی ، صحنه افتتاحیه برگرد کاتسوری


جلسه هشتم - آموزش پرده اول

شامل فصول : *مقدمه   *مفهوم پرده در فیلمنامه   *نحوه آغاز فیلمنامه   *اجزای اصلی پرده اول  *تهیه مقدمات  *معرفی قهرمان  *خلق دنیای عادی  *صحنه انگیزنده  *دعوت به ماجرا   *نقطه عطف اصلی اول  *4 نکته کلیدی در پرده اول  *چک لیست اجمالی پرده اول

پرده اول


جلسه نهم - آموزش حادثه انگیزنده

شامل فصول : *حادثه انگیزنده چیست؟ *تفاوت میان حادثه انگیزنده ، نقطه عطف اصلی اول و قلاب *دسته بندی حوادث انگیزنده *حادثه انگیزنده نویسنده *حادثه انگیزنده مخاطب *حادثه انگیزنده قهرمان *حادثه انگیزنده دنیای داستان *زمان استاندارد رخداد حادثه انگیزنده *چه نکاتی را باید در نوشتن حادثه انگیزنده رعایت کرد؟ *مثالهایی از ادبیات و سینما *15 استراتژی در نوشتن حادثه انگیزنده *خلق حادثه انگیزنده فیلمنامه «برگرد کاتسوری»


جلسه دهم - آموزش نقطه عطف اول (FPP)

شامل فصول : *مقدمه  *مفهوم نقطه عطف  *تفاوت میان حادثه انگیزنده و نقطه عطف اصلی اول  *لزوم تناسب بین حادثه محرک و نقطه چرخش اصلی اول  *مثالهایی برای مقایسه حادثه انگیزنده و عطف 1 در فیلمهای معروف  *مقایسه حادثه انگیزنده ، حادثه کلیدی ، عطف 1 و واکنش کلیدی  *مهمترین لحظه داستان : نقطه عطف اصلی اول  *مثالهایی برای نقطه عطف اصلی اول در فیلمهای معروف و ادبیات فاخر جهان  *دلیل جایگذاری عطف اول در 25 درصد ابتدایی داستان  *محتوای کلی نقطه عطف اصلی اول  *استراتژی های دراماتیک نقطه عطف اصلی اول : تله ، تکلیف ، اولتیماتوم ، پیگرد  *چک لیست نهایی *نقطه عطف اصلی اول فیلمنامه «برگرد کاتسوری»


جلسه یازدهم - آموزش نقطه عطف دوم (SPP)

شامل فصول : *مقدمه  *تعریف نقطه عطف اصلی دوم  *سه خصوصیت ویژه نقطه عطف دوم  *روش اعمال سه خصوصیت در پرده دوم  *روش ضربه کاری  *روش ضربه های مکرر  *خصوصیت اول: دردناک بودن  *درد فیزیکی  *درد احساسی  *درد استرسی  *درد روحی  *نکات بسیار مهم در خصوص دردهای وارده در عطف دوم  *ژانر و درجه بندی سنی مخاطب  *خصوصیت دوم: تاثیر احساسی روی مخاطب  *تکنیک 1 : اثبات ارزش  *تکنیک 2 : کنتراست  *تکنیک 3 : برآیند دردها  *خصوصیت سوم: پارادوکس  *پارادوکس نوع 1 : رشد بی قید و بند  *پارادوکس نوع 2 : روابط رمانتیک  *پارادوکس نوع 3 : فراگیری اطلاعات بحرانی  *پارادوکس نوع 4 : استراتژی خروج  *زمانبندی عطف دوم  *مثال عملی دوره آموزشی


مرحله سوم : نگارش اولیه پرده اول


جلسه دوازدهم - آموزش نگارش ده صفحه نخست 

شامل فصول : *مقدمه  *چرا ده صفحه اول حائز اهمیت است؟  *اشتباهات رایج نویسندگان در این ده صفحه  *ملزومات اساسی 10 صفحه اول  *ذهنیات یک تهیه کننده در خصوص یک فیلمنامه جدید  *مصاحبه با تهیه کننده های معروف در خصوص ده صفحه نخست  *سه اصل اساسی در به قلاب انداختن مخاطب در ده صفحه اول  *رعایت 6 نکته حیاتی در ده صفحه اول  *دقیقه به دقیقه ده صفحه نخست در قالب یک مثال  *تست نهایی ده صفحه نخست  *آوت لاین نویسی ده صفحه اول – فاز 1 فیلمنامه برگرد کاتسوری


 جلسه دوازدهم - آموزش ده صفحه دوم و سوم فیلمنامه

شامل فصول : *مقدمه  *ده صفحه دوم: کاراکترهای مکمل، داستانهای فرعی، آرزو و درگیری  *ده صفحه سوم: به سوی نقطه عطف اول  *چک لیست فاز 2 و 3 فیلمنامه


مرحله چهارم : تعیین نقاط مهم پرده دوم


جلسه سیزدهم - آموزش نقطه میانی

شامل فصول : *مقدمه  *آشنایی اجمالی با پرده دوم  *نیمه اول پرده دوم  *نیمه دوم پرده دوم  *نقطه میانی  *تحلیل نقطه میانی  *آفرینش یک تحول میخکوب کننده در نقطه میانی  *پلِ میانِ واکنش گرایی و کنش گرایی  *پلی میان حقیقت و دروغ  *تغییر شخصیت ناخودآگاه قهرمان  *تزریق اطلاعات جدید  *نحوه فاش سازی اطلاعات در نقطه میانی  *افزایش مخاطرات داستان  *حذف شدن سیستم حمایتی پروتاگونیست  *تیک‌تاک ساعت  *استراتژی اجرای نقطه میانی  *جمع بندی نکات این جلسه  *سوالاتی که یک نویسنده باید در نقطه میانی پاسخ دهد *ادامه مثال آموزشی فیلمنامه “برگرد کاتسوری”


جلسه چهاردهم - آموزش نقاط نیشگون

شامل فصول : *مقدمه  *مشکلات رایج پرده دوم  *نبود پرده دوم  *پرده دوم بی ارتباط با تنش اصلی  *اپیزودیک بودن پرده دوم  *انتقال تکراری اطلاعات  *تنش‌های خنثی  *داستان‌های فرعی کلیشه  *نبود تنش، آسان بودن بیش از حد تنش  *نبود آنتاگونیست  *عدم یا کمبود شمول پروتاگونیست در درگیری اصلی  *عدم وجود هدفی روشن در داستان  *عدم تناوب بین کشمکش‌ها ؛ ریتمی‌‌کند یا ریتمی ‌بسیار تند یا نامنظم  *اما چه زمانی از صحنه‌های طولانی استفاده کنیم؟  *داستان بدون درگیری احساسی  *روش‌ها و مراحل ایجاد تنش‌های احساسی  *تنگنا  *انکار  *تصمیم *دراما *دِدلاین یا ضرب العجل *ساسپنس یا تعلیق *ابزار نویسنده در پرده دوم *نقشه ضد قهرمان *ماموریت قهرمان *پلکانی تا هدف *اهداف جعلی *بِلامی *مک گافین *شیوه تقسیم بندی برای نگارش پرده دوم *نیمه اول پرده دوم *نقطه نیشگون اول (مفصل 1) *ادامه کارگاه فیلمنامه نویسی «برگرد کاتسوری» *نقطه نیشگون دوم (مفصل 2)


مرحله پنجم : نگارش اولیه پرده دوم


جلسه پانزدهم - پرده دوم و اوت لاین نویسی این پرده

شامل فصول :  *مقدمه *مشکلات رایج پرده دوم *روش‌ها و مراحل ایجاد تنش احساسی *ابزار نویسنده در پرده دوم *فاز چهارم فیلمنامه برگرد کاتسوری *فاز پنجم فیلمنامه برگرد کاتسوری *فاز ششم فیلمنامه برگرد کاتسوری *فاز هفتم فیلمنامه برگرد کاتسوری

پرده دوم


مرحله ششم : نگارش اولیه پرده سوم


جلسه شانزدهم - نقطه پیامد و نقطه رستاخیز

شامل فصول : *مقدمه  *فاز پیامد  *روشهای نشان دادن قهرمان در رنج و عذاب  *رستاخیز قهرمان – ادراک پسا شکست  *پیام رسان – ابزار انتقال پیام متحول کننده  *پیام: آنچه باعث تحول می‌شود  *مثال آموزشی پروژه “برگرد کاتسوری”

نقطه رستاخیز


جلسه هفدهم - پرده سوم و اوت لاین نویسی این پرده

شامل فصول : *مقدمه *پرده سوم *نقطه اوج *فاز سرانجام *کنترل نقطه اوج (کلایمکس) و صحنه پایانی *طرح نقطه اوج جدید *کنترل نقطه اوج جدید *صحنه پایانی جدید *کنترل سرانجام از نقطه اوج تا صحنه پایانی *فاز هشتم اوت لاین نویسی *تحلیل فاز هشتم *فاز نهم اوت لاین نویسی *تحلیل فاز نهم *کلام آخر


مرحله هفتم : بازنویسی و فیلم نامه نهایی مثال عملی  (برگرد کاتسوری)


کلیه مراحل بازنویسی و نسخه اولیه فیلم نامه به صورت کاملا رایگان در دسترس عموم قرار خواهد گرفت. محتوای این جلسه شامل بازبینی کلیه تعالیم جلسات اصلی دوره فیلمنامه نویسی اِوِران و بازنویسی فاز 9 گانه اوت لاین ها و نگارش فیلمنامه نهایی می باشد.

ضمائم و پیوست های این دوره


پیوست الف - فرمت فیلمنامه

شامل فصول : *فیلمنامه چیست؟ *انواع متون نمایشی *قواعد و ویژگی‌های صفحات در نسخه spec *اجزای فیلمنامه / موضوع یا عنوان صحنه *اجزای فیلمنامه / توصیف صحنه *اجزای فیلمنامه / نام کاراکتر *اجزای فیلمنامه / دیالوگ *اجزای فیلمنامه / راهنمای بین پرانتز *اجزای فیلمنامه / منابع صدایی *اجزای فیلمنامه / انتقال *اجزای فیلمنامه / نما یا شات *بایدها و نبایدهای بین صفحه ای، دیالوگ دو ستونه *مخفف‌ها، مونتاژ *مجموعه ای از نماها *اینترکات یا کات موازی *تیتراژ / سوپر ایمپوز *صفحه رویی *باید‌ها و نبایدهای کلی


پیوست ب - فلش بک

شامل فصول : *تعریف فلش‌بک  *دلایل استفاده از فلش‌بک  *زمان استفاده از فلش‌بک  *موارد منع فلش‌بک  *انواع فلش‌بک  *المانهای موجود در فلش‌بک  *موارد لزوم استفاده از فلش‌بک  *نکات مهم در فلش بک و نمونه مثالهای سینمایی  *فلش فوروارد  *فرمت و آیین نگارشی و ویرایشی فلش‌بک در متن فیلمنامه *انتقال در فلش‌بک

   

پیوست پ - دیالوگ

شامل فصول : *قوانین دیالوگ نویسی  *قانون طلایی  *متفاوت اندیشیدن  *استفاده از دستورالعمل 16-3-10  *توصیفات میان دیالوگ  *اهداف اصلی و فرعی دیالوگ  *دیالوگ فراتر از یک مکالمه روتین روزانه *ارتباط تنگاتنگ با کاراکتر *خلق کاراکترهای تاثیرگذار *استفاده از ساب تِکست (SUBTEXT) *زمان بندی ساب تکست *تفاوت بین کانتکست و ساب تکست *باب، خانواده و دوستانش را اخراج کنید *پرهیز از دیالوگهای قابل پیش بینی *کنترل ‌هارمونی دیالوگ *پرهیز از دیالوگ‌های کلیشه ای *تکنیکهای دیالوگ نویسی *طعمه و شکار *لیست کردن *تصویر سازی کمدی *اغراق *پاسخ غیرمنتظره *تکرارگویی *دیالوگ گویی پیچیده *دیالوگ تحقیرآمیز *بحث زنجیره ای *دیالوگ تلافی *مونولوگ یا تک گویی *به پیش راندن داستان *آشنایی بیشتر با کاراکتر *ایجاد تنش میان کاراکترها *انتقال اطلاعات *برانگیختن احساسات

     

فروشگاه

بسته کامل آموزش فیلمنامه نویسی
ورژن : 18+4 جلسه کامل

کارگاه فیلمنامه نویسی مجازی اِوِران، به صورت کاملا عملی و با مفاهیم علمی، یک فیلمنامه اوریجینال را از مرحله تعیین ایده و ژانر تا فیلمنامه نهایی تحلیل و ساختاربندی می کند و هر کجای ایران که باشید اینبار شما می توانید با صرف زمان و هزینه بسیار کم حاصل تجربه مدرسان فیلمنامه نویسی و داستان نویسی و تلفیق آن با تحلیل نرم افزا ...

توضیحات بیشتر

خبرنامه

اگرمایل به دریافت خبرنامه هستید،لطفا فیلدهای زیررابادقت کامل نمایید.

[layerslider id="39"]